Доказать ничем не смогу - чисто по ощущениям. Нейтрон немного "гладит" звук. Даже если отключить 64-битную обработку и другие всевозможные плюшки, добиваясь от него битперфекта, он все равно перегонит 16 бит в 32 с каким-то сглаживанием, отсюда пропадает острота атак на верхнем сч и вч, звук становится более мягким, мыльным.
Если зайти в Настройки - Аудиооборудование и посмотреть сверху поле Бит, то при 16-битном кодеке там будет 32 (out: 16 int).
Что это значит? Мое предположение - нейтрон для корректной работы всех своих обработок, начиная от громкости и заканчивая эквалайзером, повышает битность до 32 как минимум (есть еще режим 64 бита, но он отключаемый). А после обработок происходит обратное снижение битности до максимальной, аппаратно поддерживаемой устройством вывода (как и в любых DSP). Но даже если все эффекты отключить, он не перестает делать это преобразование. И вот алгоритм этого преобразования скорее всего и мылит звук. Эффект тем ярче проявляется, чем сильнее отличается аппаратная битность вывода. То есть 32->16 мыло слышно лучше, чем 32->24. К сожалению, 32-битного устройства не имею, сравнить не могу.
При этом частота дискретизации сохраняется и равна частоте исходника.
Все имхо, пишите свои мнения.
В принципе потому и начал вопросом про уапп и нейтрон что имея оба, решил по сравнивать спустя пол года езды с нейтроном. ну и не на ровном месте включив уапп показалось что он детальнее. Тут вижу что у двоих(включая меня) слух совпал. значит всё же надо ещё раз попробовать с уапп поездить. может откажусь от тёти :-)
---------- Сообщение добавлено 09.09.2018 в 19:44 ----------
Цитата:
Сообщение от ticc
В принципе потому и начал вопросом про уапп и нейтрон что имея оба, решил по сравнивать спустя пол года езды с нейтроном. ну и не на ровном месте включив уапп показалось что он детальнее. Тут вижу что у двоих(включая меня) слух совпал. значит всё же надо ещё раз попробовать с уапп поездить. может откажусь от тёти :-)
пара часов катаний с уапп подтвердили что интереснее поёт. Почти привыкаю жить в одиночестве(без тёти) :-) это как класс деноноводов - чистый пассив :-)
**цифровое преобразование в аналог не в счёт. в диске денона тоже всё идёт не в аналоге и одно преобразование тоже есть :-)
10.09.2018, 18:31
welmox
Re: USB DAC и USB Audio для Android
Доброго времени суток. Android 7.0 Вытащил SystemUI.apk а внутри нет файла classes.dex :facepalm: Кто то может подскажет куда копать?
10.09.2018, 19:43
aluver
Re: USB DAC и USB Audio для Android
Цитата:
Сообщение от welmox
Доброго времени суток. Android 7.0 Вытащил SystemUI.apk а внутри нет файла classes.dex :facepalm: Кто то может подскажет куда копать?
Запускаем, кладем наш SystemUI.apk в подпапку INPUT_APK.
Выставляем API, согласно версии андроид своего девайса, пункт 84.
Отключаем подпись, пункт 89.
Разбираем (только smali) - пункт 04.
Теперь в _INPUT_APK у нас разобранный apk. Находим там и правим: com/android/systemui/usb/UsbPermissionActivity.smali
Код:
Ищем строчку:
invoke-virtual {p0}, Lcom/android/systemui/usb/UsbPermissionActivity;->setupAlert()V
Комментируем её символом # (или полностью удаляем):
# invoke-virtual {p0}, Lcom/android/systemui/usb/UsbPermissionActivity;->setupAlert()V
Дописываем после неё:
const/4 v0, 0x1
iput-boolean v0, p0, Lcom/android/systemui/usb/UsbPermissionActivity;->mPermissionGranted:Z
invoke-virtual {p0}, Lcom/android/systemui/usb/UsbPermissionActivity;->finish()V
Сохраняем изменения, возвращаемся в Apktool, собираем наш apk - пункт 05.
Итоговый файл будет в папке _OUT_APK.
Запускаем, кладем наш SystemUI.apk в подпапку INPUT_APK.
Выставляем API, согласно версии андроид своего девайса, пункт 84.
Отключаем подпись, пункт 89.
Разбираем (только smali) - пункт 04.
Теперь в _INPUT_APK у нас разобранный apk. Находим там и правим: com/android/systemui/usb/UsbPermissionActivity.smali
Код:
Ищем строчку:
invoke-virtual {p0}, Lcom/android/systemui/usb/UsbPermissionActivity;->setupAlert()V
Комментируем её символом # (или полностью удаляем):
# invoke-virtual {p0}, Lcom/android/systemui/usb/UsbPermissionActivity;->setupAlert()V
Дописываем после неё:
const/4 v0, 0x1
iput-boolean v0, p0, Lcom/android/systemui/usb/UsbPermissionActivity;->mPermissionGranted:Z
invoke-virtual {p0}, Lcom/android/systemui/usb/UsbPermissionActivity;->finish()V
Сохраняем изменения, возвращаемся в Apktool, собираем наш apk - пункт 05.
Итоговый файл будет в папке _OUT_APK.
Хитрый ведроид так просто не дается )))
после пункта 04 пишет.[*] Декомпиляция (smali) SystemUI.apk...Файл не содержит classes.dex, он должен быть деодексирован перед декомпиляцией.
---------- Сообщение добавлено 10.09.2018 в 23:38 ----------
Цитата:
Сообщение от welmox
Хитрый ведроид так просто не дается )))
после пункта 04 пишет.[*] Декомпиляция (smali) SystemUI.apk...Файл не содержит classes.dex, он должен быть деодексирован перед декомпиляцией.
Разобрался, скопировал тока папку framework + systemUI из system на девайсе, деодексировал, дальше как выше )))
Запускаем, кладем наш SystemUI.apk в подпапку INPUT_APK.
Выставляем API, согласно версии андроид своего девайса, пункт 84.
Отключаем подпись, пункт 89.
Разбираем (только smali) - пункт 04.
Теперь в _INPUT_APK у нас разобранный apk. Находим там и правим: com/android/systemui/usb/UsbPermissionActivity.smali
Код:
Ищем строчку:
invoke-virtual {p0}, Lcom/android/systemui/usb/UsbPermissionActivity;->setupAlert()V
Комментируем её символом # (или полностью удаляем):
# invoke-virtual {p0}, Lcom/android/systemui/usb/UsbPermissionActivity;->setupAlert()V
Дописываем после неё:
const/4 v0, 0x1
iput-boolean v0, p0, Lcom/android/systemui/usb/UsbPermissionActivity;->mPermissionGranted:Z
invoke-virtual {p0}, Lcom/android/systemui/usb/UsbPermissionActivity;->finish()V
Сохраняем изменения, возвращаемся в Apktool, собираем наш apk - пункт 05.
Итоговый файл будет в папке _OUT_APK.
8O~8-O~:shock: А зачем это?
11.09.2018, 05:48
aluver
Re: USB DAC и USB Audio для Android
Цитата:
Сообщение от ASmitt
8O~8-O~:shock: А зачем это?
А чтоб тётя пела и лишних вопросов не задавала )))
Подтверждение на доступ к юсб-устройству чтоб не спрашивала.
12.09.2018, 10:11
vorpalshade
Re: USB DAC и USB Audio для Android
Добрый день.
Имею голову на Allwinner T3, в планах купить USB DAC на cm6631a с выводом Toslink. Хочу: играть радио/навигацию/видео по высокому уровню, музыку в хайрезе соответственно по оптике.
Собственно, вопрос: какой процессор выбрать для этих целей? Желательно подмешивание каналов для одновременного воспроизведения музыки и навигации, к примеру.
По бюджету до 25-27к деревянных.
В данный момент стоят такие компоненты:
ГУ Asottu Alwinner T3 - Pride Quattro - Morel Tempo Ultra 602
P.S. и насколько целесообразны данные вложения при имеющихся компонентах (отношение количества денег к повышению качества)?
12.09.2018, 10:37
kr-sk26
Re: USB DAC и USB Audio для Android
Хеликсы дсп2 имеют функцию микширования
И как раз в бюджет можно попасть
12.09.2018, 10:40
vorpalshade
Re: USB DAC и USB Audio для Android
Цитата:
Сообщение от kr-sk26
Хеликсы дсп2 имеют функцию микширования
И как раз в бюджет можно попасть
где-то в этой ветке видел что дсп.2 может кушать только 16бит/48кгц или это не так?