Переотражений везде доморквы!
На стойках - переотражения от лобового+ торпедо
В уголках - переотражения от боковых стёкол + (в намного мнеьшей степени) от торпедо


Первое даёт ощущение глубины сцены, второе - ширины. Слово "ощущение" - не просто так подчёркнуто, ибо настоящую глубину и ширину даёт правильная фазировка и ПОЛНОЕ отсутствие переотражений. Но это - утопия даже в домашке, поэтому из двух зол выбираем то, от которого получаем большее удовольствие

Ещё есть мнение, что вроде как за глубину сцены отвечает ВЧ-диапазон, а за ширину - СЧ. Руководствуясь этой логикой СЧ ставят в уголки зеркал, а ВЧ - рядом, но на стойки. Наврное это правильная теория: так барабаны (которые забираются очень высоко; частота сигнала в момент начала удара - на фронте сигнала - стремится к бесконечности, пусть и в кратчайший миг времени, и пищалке тоже достаётся настолько, чтобы плохой или не сфазированный с мидбасом твиттер убили всю атаку) получаются дальше, чем голос (максимальные частоты, присутствующие в спектре человеческого голоса обычно - не более 8000Гц) и создаётся ощущение правильного эшелонирования, хотя на самом деле звукорежиссёр мог задумать нечто иное