И, вероятно, не один.
В планетарии Тухо-Брахе в Копенгагене звуком управляют 16 компьютеров (каждый со своим DSP). Вот как это свести всё вместе? Там зал как сфера. 3/4 которой снабжены динамиками. Звук просто летает...
А в Русском драм. театре мама нашего одноклассника отвечала за свет (все там софиты и т.д.). Часто были в подсобках на репетициях. Так там при очень хорошей акустике в зале - ни одного процессора не было. Их тогда еще в природе не существовало, в крайнем случае - в театральном мире.
Был пару лет наза в "Коллизее" Сиде - там и без всякой акустики/усиления/процессоров слышно абсолютно всё, и с любого ряда (под открытым небом, кстати).
Но это всё оффтоп и к машине не имеет, увы, никакого отношения.
Так чта, не всё так однозначно...
Несомненно!
---------- Сообщение добавлено 09.01.2020 в 07:19 ----------
И прям с 1778 года! Как построили, так сразу и процессоры заработали!
---------- Сообщение добавлено 09.01.2020 в 07:30 ----------
Если мастерство создателей аудиосистемы и звукорежиссёров трека так велико, что получаются явные локализации проекций разноудалённых центральных образов, то я считаю преступлением загонять эти проекции в одну точку.
Дело не в звукорежиссерах трека. Они то как раз создают идеальную геометрию для слушателя по центру стереосистемы. Но вот к настройщикам и тем кто потом это слушает вопросы относительно понимания трехмерного построения звука.
Хотя - те кто создает соревновательные треки для оценки геометрии сцены - к ним у меня большие вопросы. Удаленность образов оценивается искуственными треками, которые увы не записаны с разной удаленностью, как это должно быть, а записаны всего лишь с уменьшенным уровнем. В итоге образ на том же самом месте без смены ориентации в пространстве и без смещения проекции. Такое мнимо проецируется только на диагональной повернутой оси. Вот так и судят.
Социальные закладки