Добрый день! Простите великодушно за вопрос, наверняка набивший оскомину завсегдатаям. Если где-то имеется готовый ответ - не сочтите за труд поделиться ссылочкой.
Контекст вопроса:
я хочу установить и настроить в машине компоненты, позволяющие получить музыкальную сцену перед лобовым стеклом - капот или чуть дальше. Я понимаю, что одновременно получить такую сцену и высокое качество звучание - запредельно дорого. Пусть по главе угла будет сцена, качество звука пусть немного страдает.
Вопрос №1.
Каков в таком случае будет алгоритм построение аудиосистемы? Мне, как абсолютному профану после пары дней чтения форумов, видится так: берем за основу ГУ с процессором с поканальным усилением (например, "сетевой режим" от пионеров). В этом случае есть неплохие шансы у грамотного инсталлятора так настроить сигнал для твитеров, мидбасов и сабвуфера, чтобы локализовать сцену хотя бы для водителя там, где мне хочется.
Правильно ли я напланировал?
Вопросик номер 2. Можно ли вместо двухкомпонентной акустики + саб построить систему на базе трехкомпонентной акустики? Глубокий и мощный бас мне не особо нужен, мне лично более важна четкость, музыкальность, что ли... 3-компонентная акустика, как я где-то прочитал, потребует большего труда в размещении, но шансы получить более правильную сцену возрастают. Верно ли я сказал?
Заранее благодарю за ответы и подсказки.
P.S. Честное слово - данный вопрос не офф-топик для данной темы, поскольку именно выбор ГУ определяет всё остальное. Либо идеология построения системы верна - тогда можно сформулировать требования к ГУ, либо надо посыпать голову пеплом.
Социальные закладки