Тогда встречный вопрос: антишок, это обработка или не обработка звука? МетОда один в один. Держим некий буфер, с условно-постоянной скоростью выбытия элементов и условно-постоянной скоростью наполнения. Антишок отдает данные в канал с конца буфера, процессор задержек чуть сложнее, и отдает данные в 6-8 каналов и у каждого канала настройками установлен сдвиг относительно начала буфера откуда ему следует брать элементы.
Транформации данных, что в первом, что во втором случае не происходит.
Я тебе даже минимальный размер буфера могу посчитать для той же клары:
Максимальное расстояние - 5 м.
Битрейд CDDA - 1411,2 кбит/с = 177килобайт в секунду.
Скорость звука - 340м/с
Максимальная задержка: 14 миллисекунд
Необходимый буфер - 2.6 килобайта
Репутация: 1575072 Обработка, всёжки... А ты думаешь, почему в топовых источниках (да те же Накамичи) антишок отсутствует, как класс? Зато в говённозвучащих ДЖиВИСах - пожалуйста! Вибростойкость более 220мм.! (АЗ)
П.С.И это утверждение - гораздо более реально, чем рассуждения о влиянии материала внешней изоляции (!) кабелей на качество звука.
Тогда вопрос надо ставить по другому: А что такое обработка?
На мой взгляд: Обработка это процесс результатом которого являются измененный поток данных. Буферизация(кэширование) - это не обработка. Поскольку и на входе и на выходе поток данных одинаков. Процессор задержек - это обычный буфер(кэш) с одним входом и несколькими разделенными выходами. На любом из выходов поток будет полностью эквивалентен потоку на входе.
Репутация: 30311
Репутация: 447322 неграмотность часто укрепляет веруи позволяет придумывать, а дальше верить в то, чего схемотехнически в устройстве нет...
---------- Post added 10.09.2010 at 10:12 ----------
потому что вы говорите о разных механизмах "антишока". В дживисах не антишок, а придумывалка, которая по замыслу производителя "восстанавливает" данные исходя из избыточности и !!! усредненных значений, которые за каким-то чертом высчитывают из имеющихся неполных данных.... Это как "улучшалки" ЦФ, которые вместо заполнения 0 при увеличении разрядности с 16 бит до 24 заполняют их разной дрянью, исходя из замысла разработчика...
---------- Post added 10.09.2010 at 10:14 ----------
+ мульен. Более того, он становиться отреклоченным, что например те же мультибиты просто хотят для правильного воспроизведнения. И за что бьются известные персоны из мира разработчиков цапа
Социальные закладки