Вложений: 1
Еще раз про звуковые задержки
Почему выставив расстояния до динамиков, мы не получаем правильной сцены?
Для наглядности попробовал нарисовать.
Рассматривая двухполосную систему с поканальным включением очевидно, что внося задержки - да, мы получим равные расстояния до динамиков, но где окажутся эти динамики?
На рисунке зеленым обозначено место прослушивания, т.е. голова слушателя.
Красным - фактическое положение динамиков в салоне автомобиля.
Желтым - положение динамиков, которое мы получаем, внося временные задержки.
Внося задержку, наш динамик виртуально перемещается вдоль оси, соединяющей уши водителя и реальный динамик. Что получается в итоге? С твитерами все более менее нормально, с правым мидбасом - тоже, а вот левый мидбас опускается ниже уровня пола автомобиля.
Т.е. реально получается то, что вроде как расстояния до всех динамиков одинаковое, но расстояние между правыми твиттером и мидбасом намного меньше расстояния между левыми твиттером и мидбасом. Левый мидбас виртуально расположен намного ниже правого.
Вообщем смотрите сами, ежели что не так - не бейте.
А если так оно и есть, то рад. Может кому-то поможет понять процесс настройки.
Re: Еще раз про звуковые задержки
А кто сказал что при введении задержки динамик "удаляется" по прямой соединяющей его физическое положение и точку прослушивания? По-моему это не так.
Re: Еще раз про звуковые задержки
M!X, А куда же он "перемещается"?
Re: Еще раз про звуковые задержки
Не хочу настаивать на том, что я обязательно прав, просто хочется разобраться.
Re: Еще раз про звуковые задержки
V@lerka, Ну а что мешает левому миду переместиться строго влево, перпендикулярно оси авто, на такое расстояние, чтобы плечо фирт дин-точка прослушивания было такое же как и в случае с правым?
ЗЫ Я не претендую на истину, самому интересно)))
Re: Еще раз про звуковые задержки
Вот те раз?:eek: А у меня наоборот получалось задержками "радугу" распрямить, да ещё сцену отодвинуть. Задумалсо. Видимо я что-то не так делал.:confused:
Re: Еще раз про звуковые задержки
Надо спросить у тех кто собаку съел на настройке сцены...у wrangler'a например.
Re: Еще раз про звуковые задержки
Еще есть мысля, что если внести задержку левого мида относительно левого твитера (или левого твитера относительно левого мида), то может быть он виртуально приблизится к твитеру?
ЗЫ. На слух оно проще как-то получается, но теорию надо осилить.
Re: Еще раз про звуковые задержки
Цитата:
Сообщение от
V@lerka
........
ЗЫ. На слух оно проще как-то получается, но теорию надо осилить.
Вот именно.
Тут ещё надо учитывать тот немаловажный факт, что DSP в собственной голове, который обрабатывает поступающее в уши, гораздо продвинутее того, что в Г/У :) И физический источник звука он всё равно локализует, как ты его не двигай процессором.
Простой пример: с закрытыми глазами запомни виртуальный источник звука, а потом посмотри глазами на ближайший твиттер ;) Эффект особенно выражен если твиттер "в лицо" смотрит.
Re: Еще раз про звуковые задержки
Цитата:
Сообщение от
M-Style
Простой пример: с закрытыми глазами запомни виртуальный источник звука, а потом посмотри глазами на ближайший твиттер Эффект особенно выражен если твиттер "в лицо" смотрит.
Мое мнение, что чем качественнее система, тем сложнее локализовать именно физический источник звука.
Определить положение источника можно только поворачивая голову, и следя за изменением положения источника в пространстве. Опять же неуверен, что прав, но иногда, при прослушивании чего нибудь, ну никак не наблюдается эффект привязки. К примеру, простой материал - розовый шум - фаза. Звук идет из центра.