Цитата Сообщение от aluver Посмотреть сообщение
Интересно, как poweramp может отдавать в wav, если он обязан декодировать еще перед применением своих обработок (eq и т.д.)?

Neutron Music Player тоже должен декодировать сам.
Не буду гадать почему, лучше попробую Neutron в ближайшее время.
Цитата Сообщение от aluver Посмотреть сообщение
И с комбинацией "no no" не прошло?
Проверю еще раз тоже.

Цитата Сообщение от x-diz Посмотреть сообщение
HoSStiA, а что скажете про чип RK3368? Вкратце. Без подробностей. Хуже/лучше чем те что тестируете?
Как известно, несмотря на 8 китайских ядер, первые тесты RK3368 были маловпечатляющими:

После прочтения съесть!



Неожиданная замена GPU с Mali на PoverVR под вопросом. Но,с PoverVR SGX530 было дело помучиться на TI Beaglebone Black, поэтому и к G6110 заочно отношусь с опаской, тем более на сырой 64-bit платформе.

Allwinner A80 также не представляет явной конкуренции RK3288,

После прочтения съесть!


, хотя пару месяцев назад подумывал взять Cubieboard 8 для экспериментов.
Но сейчас намного привлекательнее по соотношению цена/качество выглядит Orange Pi 2 на Allwinner H3:

После прочтения съесть!



---------- Сообщение добавлено 30.12.2015 в 17:46 ----------

Цитата Сообщение от aluver Посмотреть сообщение
Neutron Music Player тоже должен декодировать сам.
По крайней мере, NeutronMP работает напрямую через AudioSystem (в обход FFplayer), но все равно преобразовывает к 44100.
Следовательно, проблемы не в декодере, а где-то на этом уровне, либо все-таки audio_policy (HAL).

После прочтения съесть!

Код:
I/ActivityManager(  483): START u0 {act=android.intent.action.VIEW dat=file:///mnt/internal_sd/Music/110408__sandyrb__tubular-009.wav typ=audio/x-wav flg=0x4000000 cmp=com.neutroncode.mp/.NeutronMPCore (has extras)} from pid 1543
I/ActivityManager(  483): Displayed com.neutroncode.mp/.NeutronMPCore: +91ms
I/NeutronMP( 1871):  - VISIBLE=(TRUE) begin...
I/NeutronMP( 1871): Player| stop passive updater
I/NeutronMP( 1871): Player| trying to play file: /mnt/internal_sd/Music/110408__sandyrb__tubular-009.wav
W/NeutronMP( 1871): Player| _UpdateDisplayOnNewTrack: no current playlist
W/NeutronMP( 1871): Player| _UpdateDisplayOnNewTrack: no current playlist entry
I/NeutronMP( 1871): Player| cancel hibernation...
I/NeutronMP( 1871): Player| starting DSP visual services
I/NeutronMP( 1871): Player| cancel hibernation - done
I/NeutronMP( 1871): Player| audio focus: request
I/NeutronMP( 1871): Player| Idle state: 0
I/NeutronMP( 1871): MP| OnUpdaterThreadChanged | attached[0]
I/NeutronMP( 1871): Player| stop passive updater - done
I/NeutronMP( 1871): SFX| -------------------------
I/NeutronMP( 1871): MP| OnUpdaterThreadChanged | attached[1]
I/MediaFocusControl(  483):  AudioFocus  requestAudioFocus() from android.media.AudioManager@41991090null
I/NeutronMP( 1871): MP| APP_UICreate | creating UI
I/NeutronMP( 1871): MP|  - creating GFX Device
I/NeutronMP( 1871): SFX| HW buffer:
I/NeutronMP( 1871): SFX| device: hw-frames | 11150
I/NeutronMP( 1871): SFX| device: hw-bytes  | 44600
I/NeutronMP( 1871): SFX| device: sw-latency| 27 ms
I/NeutronMP( 1871): MP|  - creating GFX Renderer
I/NeutronMP( 1871): SFX| device: hw-latency| 252 ms
I/NeutronMP( 1871): SFX| -------------------------
I/AudioTrack( 1871): set() streamType 3 frameCount 11150 flags 0000 channelMask 3 sampleRate 44100 format 1
I/NeutronMP( 1871): MP|  - creating GFX Camera
I/NeutronMP( 1871): MP|  - creating GFX GUIManager
I/NeutronMP( 1871): MP|  - loading UI layout base
I/NeutronMP( 1871): MP|  - loading UI layout
I/AudioHardwareALSA(  133): Audio exiting sandby will open audio device
V/ALSAModule(  133): SAMPLERATE:44100
D/ALSAModule(  133): open called for devices 00000800 in mode 0...
D/ALSAModule(  133): DevName: AndroidPlayback_Spdif_normal
E/ALSAModule(  133): buffersize: 3072, periodsize:1024
V/ALSAModule(  133): Set PLAYBACK PCM format to S16_LE (Signed 16 bit Little Endian)
V/ALSAModule(  133): Using 2 channels for PLAYBACK.
V/ALSAModule(  133): Set PLAYBACK sample rate to 44100 HZ
E/ALSAModule(  133): audio type flag: 0
V/ALSAModule(  133): Buffer size: 3072(frames)  period Size: 1024(frames)  periods: 3 (buffersize=periodSize*periods)
V/ALSAModule(  133): Latency: 69659   periodTime: 23219
D/ALSAModule(  133): 
D/ALSAModule(  133): DumpHandleInfo:
D/ALSAModule(  133): devices: 0xbfff
D/ALSAModule(  133): format: 0x2
D/ALSAModule(  133): channels: 2
D/ALSAModule(  133): sampleRate: 44100
D/ALSAModule(  133): latency: 69659
D/ALSAModule(  133): periodSize:1024
D/ALSAModule(  133): bufferSize:3072
I/NeutronMP( 1871): MP|  - initializing Input
I/NeutronMP( 1871): MP|  - finalizing UI
I/NeutronMP( 1871): Player| changing display to Normal
W/NeutronMP( 1871): Player| _UpdateDisplayOnNewTrack: no current playlist
W/NeutronMP( 1871): Player| _UpdateDisplayOnNewTrack: no current playlist entry
I/NeutronMP( 1871): Player| started CPU power saving
I/NeutronMP( 1871): Player| stopped CPU power saving
W/NeutronMP( 1871): Player| _UpdateDisplayOnNewTrack: no current playlist
W/NeutronMP( 1871): Player| _UpdateDisplayOnNewTrack: no current playlist entry
I/NeutronMP( 1871): Player| AGP status: resume
I/NeutronMP( 1871): Player| activating preamp[OFF]
I/NeutronMP( 1871): Player| activating crossfeed[OFF]
I/NeutronMP( 1871): Player| activating crossfeed[OFF]
I/NeutronMP( 1871): Player| activating fade[OFF]
I/NeutronMP( 1871): Player| activating crossfade[OFF]
I/NeutronMP( 1871): Player| activating dithering[OFF]
I/NeutronMP( 1871): Player| activating pback mode[OFF]
I/NeutronMP( 1871): Player| activating shuffle[OFF]
I/NeutronMP( 1871): Player| changing display to Large
W/NeutronMP( 1871): Player| _UpdateDisplayOnNewTrack: no current playlist
W/NeutronMP( 1871): Player| _UpdateDisplayOnNewTrack: no current playlist entry
I/NeutronMP( 1871): MP| APP_UICreate | creating UI - done
W/NeutronMP( 1871): Player| _UpdateDisplayOnNewTrack: no current playlist
W/NeutronMP( 1871): Player| _UpdateDisplayOnNewTrack: no current playlist entry
I/NeutronMP( 1871): Player| Idle state: 0
I/NeutronMP( 1871): Player| Idle state: 1

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Screenshot_2011-01-02-12-08-46.png
Просмотров: 0
Размер:	86.7 Кб
ID:	922504

Кроме того, в SDK RK Android 5.1 код FFplayer в интерпретации RK полностью немного более открытый, равно как и все что связано с декодерами через libvpu. Что также упрощает поиски.