Ну вот, как обычно ни одного комментария по теме. Прошу отбросить всем общеизвестные проблемы построения автозвука.
Как по вашему должна строиться сцена по вашему в идеальном случае? Идеализируем параметры акустического помещения, оставим только трехмерные линии и векторы.
Социальные закладки