Форум автозвука и установки музыки в автомобиль
Показано с 1 по 10 из 88

Геометрия сцены в автомобиле

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Активист Установщик
    Репутация Репутация Репутация Репутация Репутация Репутация Репутация Репутация Репутация Репутация Репутация
    Репутация: 23359 Аватар для Dinamik_
    Регистрация
    23.03.2015
    Город/село
    Krivoy Rog
    Сообщений
    324
    Спасибо (Раздал)
    135
    Спасибо (Получил)
    225

    Re: Геометрия сцены в автомобиле

    Цитата Сообщение от Alextaastrup Посмотреть сообщение
    Вот файл с диска Chesky:
    И ... ?


  2. #2
    Активист Бригадир
    Репутация Репутация Репутация Репутация Репутация Репутация Репутация Репутация Репутация Репутация Репутация Репутация
    Репутация: 32638
    Регистрация
    17.01.2016
    Город/село
    Tapas trip
    Сообщений
    550
    Спасибо (Раздал)
    465
    Спасибо (Получил)
    516
    Более 5 лет на форуме

    Re: Геометрия сцены в автомобиле

    Цитата Сообщение от Dinamik_ Посмотреть сообщение
    И ... ?
    Дядька на разном расстоянии от микрофона. Попробуйте как в Вашей системе звучит.

    ---------- Сообщение добавлено 14.01.2020 в 12:04 ----------

    Цитата Сообщение от Hard N' Heavy Посмотреть сообщение
    Пообщавшись с граммотным человеком, также увлеченным автозвуком и домашкой по вопросу трехмерности воспроизводимого звука в пространстве (еще раз спасибо тебе!) – получил трезвые доводы, что записанный и воспроизводимый звук не имеет трехмрености, позиционирование звуков в пространстве осуществляется особенностями слуха, пространственно тот или иной звук формируется амплитудой сигнала и реверберацией. На мой взгляд все очень логично. Микрофон записывает это аналогично восприятию нашим ушам, а затем в идеале должно воспроизвестись динамиками.
    Если смотреть на мою схему, получается дальние образы на разном удалении – из нет. Как тогда в таком случае мы их слышим? Все как раз происходит через те самые проекции. То же самое и в звукозаписи, дальний звук не записан, записана его проекция на микрофон, и далее слух по этой проекции определяет направление и удаление до образа.

    Далее речь зашла о стереокартине в автомобиле. Вот такой единственно верный по его словам вариант он мне нарисовал.
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: photo_2020-01-14_11-15-41.jpg
Просмотров: 0
Размер:	62.8 Кб
ID:	1306021

    Ровно как я и представлял, и описывал сложившееся положение дел в автозвуке. Спасибо за рисунок, очень точный и наглядный, я бы лучше не смог, с моей схеме этого метода отсутствовало объяснение способа. В этом случае все представляется до простого логичным и оправданным. Но мое мнение, что это неправильная картина для слушателя. Слушатель при таком раскладе помещен в центр перед сценой, но при этом физически отвернулся от сцены. Насколько приятным вам представляется слушать скажем концерт в концертном зале? Можно возразить, что можно повернуться взглядом к центру сцены, тогда анатомия посадки пострадает, сидеть с постоянно повернутой головой на довольно большой угол некомфортно. К тому же в условиях автомобиля анатомия управления такова, что взгляд должен быть направлен вперед, за все остальную ориентацию при движении прямо отвечает периферическое зрение. Основная фокусировка зрения находится на оси автомобиля, то к чему я вел изначально, т.е. на мой взгляд для правильной анатомии, для правильной фокусировки, для правильного восприятия пространства, в т.ч. периферического восприятия, центральная ось автомобиля должна совпадать с центральной осью сцены.
    Какие практические проблемы я вижу у общепринятого метода «отворота сцены» (буду условно называть его так):
    1) Виртуальный источник (сдвинутый ближний край) – на практике не можем проецироваться для нас «там впереди», очень большое влияние оказывает боковое стекло, от которого проекция отражением привязывается близко сбоку.
    2) Нельзя задержками и уровнями сдвинуть виртуально динамик вдоль горизонта (т.е. расширить стереобазу), можно только вдаль от себя, а шире сможет звучать только за счет отражения, что имеет проблему пункта 1.
    3) Видите где сфокусировался центральный образ? Но факту, в таких вариантах, что я слышу, он проецируется не за плоскостью диффузоров, не за лобовым, а гораздо ближе, на уровне зеркала. И почему-то на мой требовательный слух более далеко записанные треки и близко записанные треки не отличаются по глубине и дальности образов. Все в одном облачке под зеркалом. Так что не все гладко так как «должно быть».
    4) Такой «отворот сцены» и фокусировки имеют разную угловую направленность для каждого уха. Настройка должна быть выполнена для точного угла поворота ушей относительно нее. При малейшем движении и повороте головы четкость должна смазываться а фокусировки уезжать. В условиях управления автомобилем – это вообще катастрофа (я ездил с такой настройкой, меня хватило минут на 15).
    Моно-микрофон не обладает бинауральностью и не может записывать проекции. Он пишет просто суммарный эффект в некоем частотном диапазоне. Ухо-мозг трансформирует затем в 2х-мерную систему, располагая источники, как Вы правильно говорите, по амплитуде и диффузной составляющей. Старые моно-записи не страдают глубиной сцены, даже записанные одним микрофоном. Тут у зал, и помещение студии присутствует. Вот как это грамотно передать в салоне машины при кривом расположении акустики, вот в чем вопрос. А так, да - сцена будет немного развернута набок. Тут уж никуда не денешься.

    ---------- Сообщение добавлено 14.01.2020 в 12:51 ----------

    Если ах левого и правого каналов не идентичны, то, например, при свиптоне центральный образ будет у вас колыхаться как медуза, или ещё хуже бегать лево-право как зайчик солнечный от зеркала, размазывая при этом, точечное расположение образа в пятно. Тем самым затрудняя мозгу возможность коррелировать звук с его пространственной расположением. Мозг, как мы знаем, оперирует образами, и давайте не будем ему мешать в его работе. Идентичность звучания каналов задача непростая и, к сожалению, добиться хорошего результата не легко, даже имея процессор с эквалайзером в 31 полосу.

    Sendt fra min SM-G960F med Tapatalk


  3. #3
    Активист Установщик
    Репутация Репутация Репутация Репутация Репутация Репутация Репутация Репутация Репутация Репутация Репутация
    Репутация: 23359 Аватар для Dinamik_
    Регистрация
    23.03.2015
    Город/село
    Krivoy Rog
    Сообщений
    324
    Спасибо (Раздал)
    135
    Спасибо (Получил)
    225

    Re: Геометрия сцены в автомобиле

    Цитата Сообщение от Alextaastrup Посмотреть сообщение
    Дядька на разном расстоянии от микрофона. Попробуйте как в Вашей системе звучит.
    Alextaastrup, благодарствую, но пробовать уже не стоит - можно сказать, я уже подзабыл, как оно звучит у меня. Давно пройденный этап. Хотя на флешке всё это есть, и вот попробовал снова. С центра сцены, который на центре лобового, дядька с тамбурином уходит вдаль на капот. Только не по диагонали, как некоторые считают, а прямо вдоль продольной оси авто.

    Подобное собрано, начиная с 21 трека. Если интересно.

    После прочтения съесть!




  4. #4
    Активист Установщик
    Репутация Репутация Репутация Репутация Репутация Репутация Репутация
    Репутация: 3666
    Регистрация
    09.04.2008
    Город/село
    Казань
    Сообщений
    111
    Спасибо (Раздал)
    3
    Спасибо (Получил)
    30

    Re: Геометрия сцены в автомобиле

    Цитата Сообщение от Dinamik_ Посмотреть сообщение
    Alextaastrup, благодарствую, но пробовать уже не стоит - можно сказать, я уже подзабыл, как оно звучит у меня. Давно пройденный этап. Хотя на флешке всё это есть, и вот попробовал снова. С центра сцены, который на центре лобового, дядька с тамбурином уходит вдаль на капот. Только не по диагонали, как некоторые считают, а прямо вдоль продольной оси авто.

    Подобное собрано, начиная с 21 трека. Если интересно.

    После прочтения съесть!

    Чем разбить на отдельные треки?


  5. #5
    Активист Установщик
    Репутация Репутация Репутация Репутация Репутация Репутация Репутация Репутация Репутация Репутация Репутация
    Репутация: 23359 Аватар для Dinamik_
    Регистрация
    23.03.2015
    Город/село
    Krivoy Rog
    Сообщений
    324
    Спасибо (Раздал)
    135
    Спасибо (Получил)
    225

    Re: Геометрия сцены в автомобиле

    Цитата Сообщение от Kazanec Посмотреть сообщение
    Чем разбить на отдельные треки?
    foobar2000, AIMP, EZ CD Audio Converter, xrecode II, xrecode III, Exact Audio Copy.

    ---------- Сообщение добавлено 19.01.2020 в 18:32 ----------

    Цитата Сообщение от Hard N' Heavy Посмотреть сообщение
    Просто люди говорят, что так не может быть.
    Не может быть, что ... Варианты:
    - образ уходить вдоль оси сцены и авто вдаль;
    - слушатель может находиться несимметрично источников излучения;
    - слушатель может находиться несимметрично источников излучения, и при этом образ уходить вдоль оси сцены и авто вдаль.

    Цитата Сообщение от Hard N' Heavy Посмотреть сообщение
    Нужно сформировать техническое объяснение, почему это возможно.
    Да собсна, независимо от варианта ответа выше, куда ни плюнь, попадешь или в фазу, или в амплитуду, или в то, и в другое вместе взятое. При необходимости, ещё корректируется АЧХ.


Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
  cc by-nc-sa